騎士 | ATK | HP |
---|---|---|
60Lv | 17300 | 18700 |
65Lv | 17800 | 19200 |
70Lv | 18300 | 19700 |
75Lv | 18800 | 20200 |
80Lv | 19300 | 20700 |
入手方法
限定
所属/バトル所属
骸の世界/ifの世界
スキル
システム・リーベ
3マナ【共鳴必殺/連撃】前方範囲内の全ての敵に4回ダメージ(3.25倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(22倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。さらに味方全体の攻撃力(50%)と防御力(2.5%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(25%)が一定時間上がる。使用すると必殺技を発動する時に必要なマナが2つ減り、必殺技の威力(3.5倍/23.5倍)と味方にかかる効果(攻撃力60%/防御力3%/クリティカル威力30%)が上がり、最大1回まで変動する。
システム・フェアブンデンハイト
0マナ【超共鳴必殺/連撃】前方範囲内の全ての敵に4回ダメージ(3.75倍)を与え、転倒させる。その後、前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(25倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。スクラップを1つ生成する。同時にスクラップ1つを全ての必殺技が使えるマナに変換し、残りのスクラップを全て破壊する(備考参照)。さらに味方全体の攻撃力(70%)と防御力(3.5%)と移動速度とクリティカル発生率とクリティカル威力(35%)が一定時間上がる。この技は0マナで発動でき、発動時、万象マナを1つ獲得する。
アビリティ
万象の力《熱鋼の統治者》
◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆攻撃力(650%)と防御力(40%)と移動速度とクリティカル発生率が上がる。マナを所持していると効果(攻撃力95%/防御力25%)が上がり、さらにクリティカル威力(150%)が上がり、HPが徐々に回復する。
◆敵の攻撃で弾き飛ばなくなる。さらに敵陣にいると攻撃力(5%)が上がり、攻撃間隔が早くなる。自陣にいるとHPが徐々に回復し、攻撃間隔が早くなる。またクリティカル攻撃時、クリティカル攻撃が5回になり、クリティカル威力(125%)が上がり、範囲攻撃になる。
重なる心
◆戦闘時、味方の戦士と騎士と僧侶の攻撃力(45%)と防御力(15%)と移動速度が上がる。戦場に自身以外の<骸の世界/ifの世界>所属の味方がいる時、戦士と騎士と僧侶以外に同じ効果を与える。
◆戦場にいる敵の数が多いほど味方の攻撃力(15+(敵数)%)と防御力(15+(敵数)%)と移動速度が上がる。
◆自身を含む味方が必殺技を発動するたび、味方全体の攻撃力(5%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(5%)が一定時間上がる(加算バフ)。
◆味方が必殺ボタンを使用して必殺技を発動すると、同じChain内で次に使用する必殺技の威力(30%)が上がる。この効果はサブパーティでも発動する。
共鳴アビリティ
- 自身を含む<骸の世界/ifの世界>所属が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>の攻撃力(5%)と防御力(1.25%)が一定時間上がる。この効果は、サブパーティでも発動する。
- 1stChain以上で自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動した時、「一定時間、自身が無敵(15秒)になり、侵入している敵に、一定間隔ごとに4回まで小ダメージ(3.75倍)を与え、転倒させる攻撃範囲を複数設置する必殺技」が発動する。ただし、自身が必殺技発動中に条件を満たした場合は発動しない。また、同じChain内で1回しか発動しない。
EXアビリティ
〈無凸時〉
◆戦場にいる味方の攻撃力が2%上がる。また2WAVE進むたび、全ての必殺技が使えるマナを1つ獲得する。
〈完凸時〉
◆戦場にいる味方の攻撃力が10%上がる。また2WAVE進むたび、全ての必殺技が使えるマナを2つ獲得する。
絆アビリティ
◆全ての必殺技が使えるマナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
◆戦闘時、攻撃力(15%)とクリティカル威力(15%)が上がり、HPが徐々に回復する。
備考
発動時にスクラップが無い場合、スクラップを生成してから、そのスクラップを全マナ+に変換する(実質万象マナと全マナ+の2つを獲得)。ただし、マナがいっぱいの時はスクラップを生成できないので、万象マナのみを獲得する。
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