
魔法使い/拳武器 | ATK | HP |
---|---|---|
60Lv | 18000 | 16500 |
65Lv | 18500 | 17000 |
70Lv | 19000 | 17500 |
75Lv | 19500 | 18000 |
80Lv | 20000 | 18500 |
入手方法
限定
所属
遊戯の世界
スキル
デビル・レストレイント
3マナ【共鳴必殺/連撃】前方範囲内の全ての敵に大ダメージ(27.5倍)を与え、弾き飛ばし、ダウンにする。その後、一定間隔ごとにランダムで敵1体とその周囲に小ダメージ(0.5倍)を与え、転倒させる。攻撃は15回まで継続する。さらに味方全体の攻撃力(50%)と防御力(2.5%)と移動速度が一定時間上がる。必殺技の威力(28.5/29.5倍/0.6/0.7倍)と味方にかかる効果(攻撃力55/60%/防御力2.75/3%)は使用するたびに上がり、最大2回まで上がる。(備考1参照)
アビリティ
新世界の代表者【遊戯の世界】
◆攻撃力(600%)と防御力(50%)と移動速度が上がり、攻撃間隔が早くなり、暗闇/封印にならない。
◆戦場に自身を含む<遊戯の世界>所属の味方が多いほど自身の攻撃力(2.5%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(160%)が上がり、HPが徐々に回復する。この効果は5人まで上昇(攻撃力5%/クリティカル威力10%)する。(備考2参照)
◆遠距離通常攻撃の弾速が早くなり、敵を貫通するようになり、貫通するたびに威力(2倍)を増す。また遠距離クリティカル攻撃時、クリティカル攻撃が3回になり、範囲攻撃になり、盾を破壊する。
魔王の目覚め
◆戦場にいる味方の攻撃力(50%)と防御力(15%)と移動速度が上がる。<遊戯の世界>所属の場合、効果(攻撃力5%/防御力5%)が上がり、一定確率で通常攻撃とクリティカル攻撃にダウンを付与する。
◆戦場に自身以外の<魔法使い>の味方がいると、戦場にいる<遊戯の世界>所属の攻撃力(5%)とクリティカル発生率が上がる。
◆戦場に自身以外の<拳>武器の味方がいると、戦場にいる<遊戯の世界>所属の攻撃力(5%)が上がり、HPが徐々に回復する。
共鳴アビリティ
自身を含む<遊戯の世界>所属が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>の攻撃力(5%)とクリティカル威力(5%)が一定時間上がり、HPが上限を超えて回復する。この効果は、サブパーティでも発動する。
EXアビリティ
〈無凸時〉
◆攻撃力が2%上がる。また戦闘不能になった際に1回耐え、HPが回復し、一定時間ダメージを受けなくなる。
〈完凸時〉
◆攻撃力が10%上がる。また戦闘不能になった際に2回耐え、HPが回復し、一定時間ダメージを受けなくなる。
パッシブ
〈無凸時〉
戦場にいる<遊戯の世界>所属のHPが1000上がり、攻撃力が5%上がり、クリティカル発生率が5%上がる。この効果は戦闘に参加していない場合でも発動する。
〈完凸時〉
戦場にいる<遊戯の世界>所属のHPが1800上がり、攻撃力が7%上がり、クリティカル発生率が7%上がる。またスロウにならない。この効果は戦闘に参加していない場合でも発動する。
絆アビリティ
◆戦場にいる<遊戯の世界>所属の攻撃力(2%)が上がる。
備考1
文章だと分かりにくいので表にまとめます。
回数 | 威力(大ダメージ) | 威力(鞭) | 攻撃力バフ | 防御力バフ |
---|---|---|---|---|
1回目 | 27.5倍 | 0.5倍 | 50% | 2.5% |
2回目 | 28.5倍 | 0.6倍 | 55% | 2.75% |
3回目以降 | 29.5倍 | 0.7倍 | 60% | 3% |
備考2
上昇効果は全て別の乗算バフとして計算。
例)自身を含め遊戯所属の味方が3人いる時の攻撃バフ
2.5%×5%×5%
=1.025×1.05×1.05
=1.1300625=13.00625%
同じくクリティティカル威力バフ
160%+10%+10%=180%
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